まいどおおきに!べぇ太です
Dead by Daylightのキラー『シェイプ』のキャラクター情報や固有パークの紹介です。
『シェイプ』
シェイプ(マイケル・マイヤーズ) | ||
距離を置いて生存者を凝視し「内なる邪悪」を溜めるストーカー殺人鬼。凝視すればするほど、より速く、より強くなる。 彼の固有パークの「最後のお楽しみ」や「弄ばれる獲物」、「消えゆく灯」で一人生存者を選んで「オブセッション」の対象者にし、対象者の状態次第で致命的な影響を及ぼす。 | ||
難易度:難しい | DLC”The Halloween” | リリース日:2016/10/26 |
基本能力
特性 | |
移動速度 | 4.6m/s |
脅威範囲 | 6m |
背の高さ | 背が高い |
特殊能力:内なる邪悪 | |
内なる闇が獲物の命を奪う意思を増大させる。 内なる邪悪 内なる邪悪を発動するとシェイプが獲物をハッキリと見えるようになり、凝視することで更なる邪悪な力を蓄積する。 内なる邪悪Ⅰ:探知不可のステータス効果を得る。移動速度が少し低下する。通常攻撃の突進の距離が少し減少する。 内なる邪悪Ⅱ:脅威範囲がそこそこ減少する。移動速度が少し上昇する。通常攻撃の突進の距離が少し増加する。 内なる邪悪Ⅲ:発動時、すべての生存者が無防備のステータス効果を受ける。内なる邪悪Ⅲは60秒持続し、その後内なる邪悪Ⅱへと退行する。 特殊アビリティ:つけ回し 能力ボタンを長押しして視界にいる生存者を全員つけ回す。生存者をつけ回すと内なる邪悪のティア達成度が上がる。 |
【固有パーク】
最後のお楽しみ | 開放レベル30 | ||
1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。オブセッションを通常攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。 ・殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ |
弄ばれる獲物 | 開放レベル35 | ||
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がすたびに、トークンを1獲得する。1トークンにつき移動速度が(3/4/5)%上昇する。通常攻撃または特殊攻撃を実行するたびに1トークンを消費する。 ・殺人鬼が同時にオブセッションにできる生存者は1人のみ |
消えゆく灯 | 開放レベル40 | ||
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブセッション状態でない生存者をフックに吊るした時に、オブセッション状態の生存者がいればトークンを獲得する。オブセッション状態の生存者がいる場合、オブセッション状態でない生存者は修理、治療、破壊速度に対し、各トークンごとに(2/2.5/3)%のペナルティを受ける。 ・複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。 |
ここまで読んでいただきありがとうございました
それではまた、皆様よきゲームライフを!(^-^)ノシ
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